Kralj lavova: inspiracija iza filma

Sadržaj:

Anonim

Kralj lavova postavio je presedan u animiranim filmovima 90-ih. Njegov uspjeh bio je toliki da se 25 godina kasnije producentska kuća Disney ponovno kladila na njega, ovaj put vraćajući njegove likove u stvarni život. Ali rekreirati stvarne životinje i pretvoriti ih u slavne svima poznate likove nije lak zadatak. Saznajte što je inspiriralo produkcijski tim da snimi film.

Između Orlanda i Kenije

Kako bi rekreirali geste i pokrete životinja iz savane, tim je morao proučiti stvarni život lavova i drugih likova u filmu. Da bi to učinili, koristili su snimke iz Disneyjevog tematskog parka Animal Kingdom u Orlandu i fotografije sa šestomjesečnog safarija redatelja Jona Favreaua kroz park prirode Hell's Gate u Keniji, Afrika.

U tematskom parku Orlando uspjeli su snimiti oko 75% životinja predstavljenih u filmu, putem neinvazivnog sustava kamera u svojim objektima. Ove slike kasnije je obradio tim za animaciju kako bi opisao svaki lik.

Za urlikanje i druge prirodne zvukove također su koristili snimke ovih životinja kako bi filmu dodali prave vokalizacije. Kuriozitet je da su za Simbinu karakterističnu "riku" mladunce snimili u zoološkom vrtu Magdeburg u Njemačkoj.

Nisu samo likovi bili teški: scenografija je morala nalikovati onoj iz originalnog filma i proizvesti isti dojam koji su nam stvorile scene poput "King's Rock" ili "The Elephant Graveyard" za prvi put.

Planinski sustav Chyulu Hills daje život Kraljevoj stijeni, dok su geotermalna područja Nacionalnog parka Yellowstone i jezera Abbe u Etiopiji odabrani krajolici za ponovno stvaranje groblja slonova.Njegova izazovna geologija čini ga savršenim mjestom.

Pustinja Sossusvlei u Namibiji mjesto je gdje Timon i Pumbaa nalaze mladog Simbu, a vodopad Karuru, najviši u Keniji, mjesto je gdje se Nala i Simba ponovno susreću.

Mjuzikl sa stvarnim životinjama

Rad sa slikama stvarnih životinja bio je pravi izazov kada je trebalo reproducirati dijaloge i pjesme po kojima je kralj lavova dobio ime. Ideja redatelja Favreaua bila je biti vjeran stvarnosti i klasiku 94, tako da je bio odličan tehnološki posao prenijeti ljudske glasove stvarnim životinjama na prirodan način i natjerati ih da pjevaju i plešu.

Iako, naravno, stvarnost ograničava fantaziju animiranog filma i ne možemo očekivati da će pravi lavovi reproducirati kompliciranu koreografiju Disneyevog klasika.

Cijeli film snimljen je pomoću virtualne stvarnosti temeljene na svim digitalnim sadržajima koje su dobili od stvarnih živih bića.

Druga inspiracija za Kralja lavova

Radnja o kralju lavova inspirirana je djelomHamleta, Williama Shakespearea. Ovo djelo počinje ubojstvom kralja Hamleta (oca princa Hamleta), od strane njegovog brata Claudija. Kraljev duh traži od sina da osveti njegovu smrt tako što će ubiti ubojicu. Možemo vidjeti sličnosti s rivalstvom između Mufase i Scara, koji su zavidjeli svom bratu na prijestolju.

Također možemo vidjeti sličnosti s najpoznatijim Shakespeareovim djelom u drugom dijelu sage. Simbina kći Kiara i novi lik Kovu utjelovljuju ulogu Romea i Julije.

Tko je Simba?

Bahati je malo mladunče lava odabrano da da život glavnom junaku filma. Ova slatka životinja živi sa svojom majkom u zoološkom vrtu u Dallasu u Teksasu, SAD. Disney je upotrijebio njen izgled i lavlje pokrete kao referencu.